Top 10 beste video games ooit
Ongeacht genre, platform en leeftijd; dit zijn de beste videogames ooit gemaakt.
1. Minecraft
Minecraft is een sandbox-videogame ontwikkeld door Mojang. Minecraft is gemaakt door Markus “Notch” Persson in de programmeertaal Java en werd in 2009 uitgebracht als een openbare alfa voor pc’s voordat het officieel in november 2011 werd uitgebracht, en Jens Bergensten nam rond die tijd de ontwikkeling over. Het is sindsdien geport naar verschillende platforms en is de best verkochte videogame aller tijden, met meer dan 180 miljoen exemplaren verkocht op alle platforms en meer dan 112 miljoen maandelijkse actieve spelers tegen 2019.
In Minecraft verkennen spelers een blokkerige, procedureel gegenereerde 3D-wereld en kunnen ze grondstoffen, knutselgereedschappen, bouwwerken of grondwerken ontdekken en ontginnen en, afhankelijk van de spelmodus, computergestuurde ‘mobs’ bestrijden en samenwerken met of strijden tegen andere spelers in dezelfde wereld. Deze modi bevatten een overlevingsmodus, waarin spelers middelen moeten verwerven om de wereld op te bouwen en hun gezondheid te behouden, en een creatieve modus, waar spelers onbeperkte middelen hebben. Spelers kunnen de game aanpassen om nieuwe gameplay-mechanica, items en items te creëren.
Minecraft is alom geprezen, heeft verschillende prijzen gewonnen en wordt genoemd als de meest invloedrijke en beste videogames aller tijden. Sociale media, parodieën, aanpassingen, merchandise en de jaarlijkse MineCon-conventies speelden een grote rol bij het populair maken van het spel. Het is ook gebruikt in educatieve omgevingen, vooral op het gebied van computersystemen, omdat er virtuele computers en hardwareapparaten in zijn ingebouwd. In 2014 werden Mojang en het intellectuele eigendom van Minecraft door Microsoft gekocht voor US $ 2,5 miljard. Er zijn ook een aantal spin-off-spellen geproduceerd, zoals Minecraft: Story Mode, Minecraft Dungeons en Minecraft Earth.
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time is een actie-avonturenspel ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo 64. Het werd in november 1998 uitgebracht in Japan en Noord-Amerika en de maand daarop in PAL-regio’s. Ocarina of Time is de vijfde game in The Legend of Zelda-serie en de eerste met 3D-graphics.
De speler bestuurt Link in het fantasieland Hyrule op een zoektocht om de kwaadaardige koning Ganondorf te stoppen, door de tijd reist en door kerkers en een bovenwereld navigeert. De game introduceerde functies zoals een target-lock-systeem en contextgevoelige knoppen die sindsdien gebruikelijk zijn geworden in 3D-avonturenspellen. Muziek speelt een belangrijke rol, omdat de speler moet leren om talloze nummers op een ocarina te spelen om verder te komen.
Ocarina of Time kreeg veel bijval en won verschillende prijzen en onderscheidingen. Het wordt alom aangehaald als een van de beste videogames aller tijden, met talloze publicaties die het de beste videogame ooit maken. Het was ook commercieel succesvol en verkocht wereldwijd meer dan zeven miljoen exemplaren. In de Verenigde Staten ontving het tot dan toe meer dan drie keer meer pre-orders dan welk ander videospel dan ook en het was dat jaar het best verkochte spel in het land. Ocarina of Time is de game met de hoogste beoordeling op de Metacritic-site voor review-aggregator en de op één na hoogste op GameRankings.
De game werd gevolgd door een direct vervolg, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, in 2000. In de vroege jaren 2000 werd Ocarina of Time opnieuw uitgebracht als onderdeel van de promotionele disc van The Legend of Zelda: Collector’s Edition voor de GameCube, wat betreft de iQue Player in China. Een verbeterde versie van de game voor de Nintendo 3DS, Ocarina of Time 3D, werd uitgebracht in 2011. Zowel de GameCube- als de 3DS-versie bevatte Master Quest, een alternatieve versie van de game met nieuwe puzzels en verhoogde moeilijkheidsgraad, naast andere verschillen.
koop The Legend of Zelda: Ocarina of Time bij bol.com
3. Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl is een crossover-vechtvideospel ontwikkeld door Sora Ltd., HAL Laboratory en Game Arts en uitgegeven door Nintendo voor de Wii. Het derde deel in de Super Smash Bros.-serie werd aangekondigd op een persconferentie van vóór de E3 2005 door Nintendo-president Satoru Iwata. Masahiro Sakurai, regisseur van de vorige twee games in de serie, nam op verzoek van Iwata de rol van regisseur op zich. De game-ontwikkeling begon in oktober 2005 met een creatief team met leden van verschillende Nintendo- en externe ontwikkelteams. Na vertragingen door ontwikkelingsproblemen werd de game in 2008 wereldwijd uitgebracht.
Het aantal speelbare personages in Brawl is gegroeid van dat in Super Smash Bros. Melee, hoewel sommige personages uit Melee in Brawl zijn geknipt. Brawl is de eerste game in de serie met speelbare personages van derden. Net als dat van zijn voorgangers is het doel van Brawl om tegenstanders van het scherm te slaan. Het wijkt af van traditionele vechtspellen, met name door de vereenvoudigde verplaatsingscommando’s en de nadruk op ring-outs boven knock-outs. Het bevat een uitgebreidere modus voor één speler dan zijn voorgangers, bekend als de Subspace Emissary. Deze modus is een plotgestuurde, zijwaarts scrollende beat ‘em up met door de computer gegenereerde tussenfilmpjes. Brawl ondersteunt multiplayer-gevechten met maximaal vier strijders en is de eerste game van zijn franchise die online gevechten biedt via Nintendo Wi-Fi Connection. Het spel is uniek omdat het tegelijkertijd met vier verschillende controllers kan worden gespeeld, waaronder de Wii-afstandsbediening, Wii-afstandsbediening met Nunchuk, GameCube-controller en Classic Controller.
Super Smash Bros. Brawl werd algemeen geprezen, met lof over de entertainmentwaarde, ondanks problemen met de laadtijden van de inhoud. De muziekscore, samengesteld door een samenwerking van 38 gerenommeerde videogamecomponisten, werd geprezen om zijn representatie van verschillende generaties in de gamegeschiedenis. Brawl behaalde een totale beoordelingsscore van 93% op Metacritic en werd door de Academy of Interactive Arts & Sciences uitgeroepen tot “Fighting Game of the Year”. In 2010 werd de game opgenomen als een van de titels in het boek 1001 Videogames die je moet spelen voordat je sterft. Met ingang van 2008 is het de achtste best verkochte Wii-game aller tijden, met meer dan dertien miljoen verkochte exemplaren wereldwijd. Het werd gevolgd door Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Wii U in 2014.
koop Super Smash Bros. Brawl bij bol.com
4. The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim is een actiegame voor het spelen van games, ontwikkeld door Bethesda Game Studios en uitgegeven door Bethesda Softworks. Het is het vijfde hoofdbestanddeel van The Elder Scrolls-serie, na The Elder Scrolls IV: Oblivion, en werd op 11 november 2011 wereldwijd uitgebracht voor Microsoft Windows, PlayStation 3 en Xbox 360.
Het hoofdverhaal van de game draait om het personage van de speler, de Dragonborn, op hun zoektocht om Alduin the World-Eater te verslaan, een draak waarvan is voorspeld dat hij de wereld zal vernietigen. De game speelt zich 200 jaar na de gebeurtenissen van Oblivion af en vindt plaats in Skyrim, de meest noordelijke provincie van Tamriel. In de loop van het spel voltooit de speler missies en ontwikkelt hij het personage door vaardigheden te verbeteren. De game zet de open wereldtraditie van zijn voorgangers voort door de speler op elk moment overal in de gamewereld te laten reizen en de hoofdverhaallijn voor onbepaalde tijd te negeren of uit te stellen.
Skyrim is ontwikkeld met behulp van de Creation Engine, die speciaal voor de game is herbouwd. Het team koos voor een unieke en meer diverse open wereld dan Oblivion’s Imperial Province of Cyrodiil, die gamedirecteur en uitvoerend producent Todd Howard in vergelijking minder interessant vond. De game werd lovend onthaald, met recensenten die met name de vooruitgang en setting van het personage noemden, en wordt beschouwd als een van de beste videogames aller tijden. Desalniettemin kreeg het enige kritiek, voornamelijk vanwege zijn melee-gevechten en tal van technische problemen die bij de lancering aanwezig waren. De game heeft in de eerste week van de release meer dan zeven miljoen exemplaren verzonden naar retailers en vanaf november 2016 meer dan 30 miljoen exemplaren op alle platforms, waarmee het een van de best verkochte videogames in de geschiedenis is.
Er zijn drie downloadbare content-add-ons (DLC) uitgebracht – Dawnguard, Hearthfire en Dragonborn – die opnieuw zijn verpakt in The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition en in juni 2013 zijn uitgebracht. The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition is geremasterd versie van de game die in oktober 2016 voor Windows, Xbox One en PlayStation 4 is uitgebracht. Het bevat alle drie de DLC-uitbreidingen en een grafische upgrade, samen met extra functies zoals modding-mogelijkheden op consoles. Versies werden in november 2017 uitgebracht voor de Nintendo Switch en PlayStation VR, en een stand-alone virtual reality (VR) -versie voor Windows werd uitgebracht in april 2018. Deze versies waren gebaseerd op de geremasterde release, maar de grafische upgrade van de Switch-versie was relatief aan zijn hardwaremogelijkheden, en het omvatte niet de modding-functies.
koop The Elder Scrolls V: Skyrim bij bol.com
5. Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V is een actie-avonturenspel uit 2013, ontwikkeld door Rockstar North en uitgegeven door Rockstar Games. Het is de eerste hoofdvermelding in de Grand Theft Auto-serie sinds de Grand Theft Auto IV van 2008. In de fictieve staat San Andreas, gebaseerd op Zuid-Californië, volgt het verhaal voor één speler drie criminelen en hun pogingen om overvallen te plegen onder druk van een overheidsinstantie en machtige misdaadcijfers. Door het open wereldontwerp kunnen spelers vrij rondlopen in het open landschap van San Andreas en de fictieve stad Los Santos, gebaseerd op Los Angeles.
De game wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon of de eerste persoon en de wereld wordt te voet of per voertuig genavigeerd. Spelers besturen de drie hoofdrolspelers in de singleplayer en wisselen tussen hen, zowel tijdens als buiten missies. Het verhaal draait om de overvalsequenties en veel missies omvatten schieten en rijden. Een “gezocht” systeem regelt de agressie van wetshandhavingsreacties tegen spelers die misdaden plegen. Met Grand Theft Auto Online, de online multiplayer-modus van het spel, kunnen maximaal 30 spelers deelnemen aan verschillende coöperatieve en competitieve spelmodi.
De ontwikkeling van de game begon kort na de release van Grand Theft Auto IV en werd gedeeld door veel van Rockstar’s studio’s over de hele wereld. Het ontwikkelingsteam kreeg invloed van veel van hun eerdere projecten, zoals Red Dead Redemption en Max Payne 3, en ontwierp het spel rond drie hoofdrolspelers om te innoveren in de kernstructuur van zijn voorgangers. Veel van het ontwikkelingswerk vormde de creatie van de open wereld en verschillende teamleden voerden veldonderzoek uit in Californië om beelden vast te leggen voor het ontwerpteam. De soundtrack van de game bevat een originele partituur samengesteld door een team van producers die gedurende meerdere jaren hebben samengewerkt. Het werd in september 2013 uitgebracht voor PlayStation 3 en Xbox 360, in november 2014 voor PlayStation 4 en Xbox One en in april 2015 voor Microsoft Windows.
Het spel werd uitgebreid op de markt gebracht en er werd veel naar uitgekeken. Het brak de verkooprecords in de sector en werd het snelst verkopende entertainmentproduct in de geschiedenis. Het verdiende $ 800 miljoen op de eerste dag en $ 1 miljard in de eerste drie dagen. Het kreeg veel lovende kritieken, met lof gericht op het ontwerp van de hoofdrolspeler, de open wereld, de presentatie en de gameplay. Het veroorzaakte echter controverses over de weergave van geweld en vrouwen. Beschouwd als een van de belangrijkste titels van console-gaming van de zevende en achtste generatie en een van de beste videogames ooit gemaakt, won het eindejaarsprijzen, waaronder Game of the Year-awards van verschillende gaming-publicaties. Het is het op één na best verkochte videospel aller tijden met meer dan 120 miljoen verzonden exemplaren en een van de meest financieel succesvolle entertainmentproducten aller tijden, met ongeveer $ 6 miljard aan wereldwijde inkomsten.
koop Grand Theft Auto V bij bol.com
6. Super Mario 64
Super Mario 64 is een videospel uit 1996 voor de Nintendo 64 en de eerste in de Super Mario-serie met driedimensionale (3D) gameplay. Als Mario verkent de speler het kasteel van prinses Peach en moet hij haar redden van Bowser. Super Mario 64 biedt speelbaarheid in de open wereld, vrijheidsgraden door alle drie de assen in de ruimte en relatief grote gebieden die voornamelijk zijn samengesteld uit echte 3D-polygonen in tegenstelling tot alleen tweedimensionale (2D) sprites. Het benadrukt verkenning binnen uitgestrekte werelden, waarbij de speler verschillende missies moet voltooien naast de incidentele lineaire hindernisbanen (zoals bij traditionele platformgames). Het behoudt veel gameplay-elementen en personages uit eerdere Mario-spellen, evenals de visuele stijl.
Producent / regisseur en Mario-maker Shigeru Miyamoto bedachten tijdens de productie van Star Fox (1993) een 3D Mario-game. De ontwikkeling van Super Mario 64, uitgevoerd door Nintendo EAD, duurde ongeveer drie jaar; de ene besteedde aan ontwerpen en de andere twee aan direct werk. De beelden zijn gemaakt met de Nichimen N-World-toolkit en Miyamoto had tot doel meer details op te nemen dan eerdere spellen. De partituur is samengesteld door Koji Kondo. Een multiplayer-modus met Luigi als een speelbaar personage was gepland, maar werd geknipt. Samen met Pilotwings 64 was Super Mario 64 een van de lanceringsgames voor Nintendo 64. Nintendo bracht het op 23 juni 1996 uit in Japan en later in Noord-Amerika, Europa en Australië. Een remake, Super Mario 64 DS, werd in 2004 uitgebracht voor de Nintendo DS en de originele versie werd opnieuw uitgebracht voor de Virtual Console-service van Nintendo op de Wii en Wii U, respectievelijk in 2006 en 2015.
Super Mario 64 wordt geprezen als een van de beste videogames aller tijden en was de eerste game die een perfecte score kreeg van Edge Magazine. Recensenten prezen de ambitie, beelden, gameplay en muziek, hoewel ze kritiek hadden op het onbetrouwbare camerasysteem. Het is de bestseller van de Nintendo 64, met meer dan elf miljoen verkochte exemplaren in 2003. De game liet een blijvende indruk achter op het gebied van 3D-gameontwerp, met een dynamisch camerasysteem en 360-graden analoge besturing, en creëerde een nieuw archetype voor de 3D-genre, net zoals Super Mario Bros. deed voor 2D side-scrolling platformspelers. Talrijke ontwikkelaars noemden Super Mario 64 als een invloed op hun latere games.
koop Super Mario 64 bij bol.com
7. The Legend of Zelda: Majora’s Mask
The Legend of Zelda: Majora’s Mask is een actie-avonturenspel, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo 64. Het werd in 2000 uitgebracht als het zesde hoofdbestanddeel in The Legend of Zelda-serie en was het tweede dat 3D-graphics gebruikte, na 1998’s The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ontworpen door een creatief team onder leiding van Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi en Shigeru Miyamoto, werd Majora’s Mask in minder dan twee jaar voltooid. Het bevatte verbeterde graphics en verschillende gameplay-veranderingen ten opzichte van zijn voorganger, hoewel het een aantal elementen en karaktermodellen hergebruikte, wat de makers van het spel een creatieve beslissing noemden die nodig was vanwege tijdsdruk.
Majora’s Mask speelt zich af in Termina, een alternatieve realiteit voor Ocarina of Time’s Hyrule, die samen met zijn bewoners in drie dagen moet worden vernietigd door een gigantische vallende maan, tenzij de speler, als Link, hem kan redden van een naderend onheil. De antagonist van de plot is een ondeugende imp genaamd de Skull Kid die een krachtig, oud artefact genaamd Majora’s Mask heeft gestolen van een raadselachtige reizende maskerverkoper. De game introduceerde verschillende nieuwe concepten, die draaiden om de steeds terugkerende driedaagse cyclus en het gebruik van verschillende maskers die Link in verschillende wezens kunnen veranderen. Naarmate de speler vordert in het spel, leert Link ook om talloze melodieën op zijn ocarina te spelen, waardoor hij de stroom van de tijd kan beheersen of doorgangen naar vier tempelkerkers kan openen. Kenmerkend voor de Zelda-serie, voltooiing van het spel omvat het succesvol doorkruisen van verschillende kerkers, die elk een aantal complexe puzzels en vijanden bevatten. Op de Nintendo 64 had Majora’s Mask het Expansion Pak nodig, in tegenstelling tot Ocarina of Time, dat extra geheugen bood voor meer verfijnde graphics en meer flexibiliteit bij het genereren van personages op het scherm. Het staat ook bekend om zijn donkere thema’s en ondertonen, uitgesproken kunststijl en niveauontwerp.
Majora’s Mask kreeg uiteindelijk veel bijval van critici, die de gameplay, graphics en het complexe verhaal prezen. Het is sindsdien aangehaald als een van de beste videogames aller tijden en genereerde een aanzienlijke cult-aanhang. Wereldwijd werden er ongeveer 3,3 miljoen exemplaren van het spel verkocht. De game is in 2003 opnieuw uitgebracht voor de GameCube als onderdeel van The Legend of Zelda: Collector’s Edition, voor de Wii Virtual Console-service in 2009 en voor de Wii U’s Virtual Console-service in 2016. Een verbeterde remake voor de Nintendo 3DS, getiteld The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, werd uitgebracht in februari 2015.
koop The Legend of Zelda: Majora’s Mask bij bol.com
8. Red Dead Redemption
Red Dead Redemption is een western-actie-avonturenspel ontwikkeld door Rockstar San Diego en uitgegeven door Rockstar Games. Een spirituele opvolger van Red Dead Revolver uit 2004, het is de tweede game in de Red Dead-serie en werd in mei 2010 uitgebracht voor de PlayStation 3 en Xbox 360. Red Dead Redemption speelt zich af tijdens het verval van de Amerikaanse grens in 1911 en volgt John Marston, een voormalige outlaw wiens vrouw en zoon gegijzeld worden door de regering als losgeld voor zijn diensten als gehuurd wapen. Marston heeft geen andere keus en wil drie leden van zijn voormalige bende voor het gerecht brengen.
De game wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon in een open wereld, waardoor de speler op zijn gemak met de gamewereld kan communiceren. De speler kan door de virtuele wereld reizen, een gefictionaliseerde versie van de Westelijke Verenigde Staten en Mexico, voornamelijk te paard en te voet. Gunfights benadrukken een revolvermonteur genaamd “Dead Eye” waarmee spelers in slow motion meerdere schietdoelen op vijanden kunnen markeren. Het spel maakt gebruik van een moraliteitssysteem, waarbij de acties van de speler in het spel van invloed zijn op de eer en roem van hun personage en hoe andere personages op de speler reageren. Een online multiplayer-modus is bij de game inbegrepen, waardoor maximaal 16 spelers zowel coöperatieve als competitieve gameplay kunnen spelen in een recreatie van de singleplayer-setting.
Red Dead Redemption is in de loop van vijf jaar ontwikkeld en is een van de duurste videogames ooit gemaakt. De game kreeg lovende kritieken voor zijn beelden, dynamisch gegenereerde muziek, stemacteurs, gameplay en verhaal, en verscheepte tegen 2017 meer dan 15 miljoen exemplaren. Het won verschillende onderscheidingen aan het einde van het jaar, waaronder Game of the Year-awards van verschillende gaming-publicaties, en wordt door critici beschouwd als een van de beste videogames ooit gemaakt. Na de release van de game werden verschillende downloadbare content-toevoegingen uitgebracht; Red Dead Redemption: Undead Nightmare, later uitgebracht als een stand-alone game, voegde een nieuwe singleplayer-ervaring toe waarin Marston op zoek is naar een remedie voor een besmettelijke zombieplaag die door het Oude Westen is getrokken. Een Game of the Year-editie met alle aanvullende content werd uitgebracht in oktober 2011. Een prequel, Red Dead Redemption 2, werd in oktober 2018 uitgebracht met vergelijkbare bijval.
koop Red Dead Redemption bij bol.com
9. Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros.Ultimate is een crossover-vechtgame uit 2018, ontwikkeld door Bandai Namco Studios en Sora Ltd. en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo Switch. Het is het vijfde deel in de Super Smash Bros.-serie, dat de opvolger is van Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Wii U. De game volgt de traditionele gameplay van de serie: door een van de verschillende personages te besturen, moeten spelers verschillende aanvallen gebruiken om te verzwakken hun tegenstanders en sla ze uit een arena. Het beschikt over een breed scala aan spelmodi, waaronder een campagne voor singleplayer en multiplayer versus-modes. Ultimate bevat meer dan 80 speelbare vechters, waaronder iedereen van alle voorgaande Super Smash Bros.-spellen, naast verschillende nieuwkomers. De selectie varieert van Nintendo-mascottes tot personages uit franchises van derden, waarbij de game wordt ondersteund met downloadbare content na de release die meer toevoegt.
De planning voor de game was in december 2015 begonnen en de volledige ontwikkeling begon na de voltooiing van de downloadbare content (DLC) van 3DS / Wii U. De maker en regisseur van de serie, Masahiro Sakurai, keerde terug samen met Bandai Namco Studios en Sora, de studio’s die 3DS / Wii U ontwikkelden, en de terugkeer van de studio’s versnelde het voorbereidingsproces. Sakurai’s doel met Ultimate was om elk personage uit eerdere games op te nemen, ondanks de verschillende ontwikkelings- en licentieproblemen die dit zou veroorzaken. Verschillende bekende videogamemuzikanten hebben bijgedragen aan de soundtrack, waarbij Hideki Sakamoto het hoofdthema “Lifelight” schreef.
Nintendo plaagde Ultimate in een Nintendo Direct in maart 2018 en onthulde het volledig op E3 2018 in juni. Later ontving het nog twee speciale Nintendo Directs voordat het op 7 december 2018 werd uitgebracht. Het spel kreeg veel bijval, en sommige critici noemden het de beste van de serie. Ze prezen de hoeveelheid inhoud en de verfijning van bestaande Smash-gameplay-elementen, hoewel de online-modus enige kritiek kreeg. In december 2019 waren er wereldwijd meer dan 17,68 miljoen exemplaren van het spel verkocht, waarmee het de best verkochte vechtgame aller tijden is.
koop Super Smash Bros. Ultimate bij bol.com
10. Halo 3
Halo 3 is een first-person shooter-game uit 2007, ontwikkeld door Bungie voor de Xbox 360-console. Het spel is het derde deel van de Halo-franchise en sluit het verhaal af dat begon in Halo: Combat Evolved uit 2001 en voortgezet in Halo 2. Het verhaal van Halo 3 gaat over de interstellaire oorlog tussen de mensheid van de zesentwintigste eeuw, een verzameling buitenaardse rassen die bekend staat als het verbond en de buitenaardse parasiet zondvloed. De speler neemt de rol aan van de Master Chief, een cybernetisch verbeterde supersoldaat, terwijl hij vecht tegen het Verbond en de Vloed. De game bevat voertuigen, wapens en gameplay-elementen die niet aanwezig waren in eerdere titels van de serie, evenals de toevoeging van opgeslagen gameplay-films, het delen van bestanden en de Forge-kaarteditor – een hulpprogramma waarmee de speler aanpassingen aan multiplayer-niveaus kan uitvoeren .
Bungie begon Halo 3 te ontwikkelen kort nadat Halo 2 was verscheept. De game werd officieel aangekondigd op de E3 2006 en de release ervan werd voorafgegaan door een bètaversie voor meerdere spelers die open stond voor geselecteerde spelers die de Xbox 360-game Crackdown hadden gekocht. Microsoft besteedde $ 40 miljoen aan het op de markt brengen van de game, in een poging meer gameconsoles te verkopen en de aantrekkingskracht van de game te vergroten buiten de gevestigde Halo-fanbase. Marketing omvatte crosspromoties en een alternatief reality-spel. De game is uitgebracht in september 2007.
Halo 3 had een brutowinst van US $ 170 miljoen op de eerste dag van uitgave en $ 300 miljoen van de eerste week. In de eerste twintig uur speelden meer dan een miljoen mensen Halo 3 op Xbox Live. Tot op heden heeft Halo 3 meer dan 14,5 miljoen exemplaren verkocht. De game was ook de best verkochte videogame van 2007 in de Verenigde Staten. Over het algemeen werd de game zeer goed ontvangen door critici, met het aanbod van Forge en multiplayer als sterke punten; Sommige recensenten hadden echter kritiek op aspecten van één speler, met name de plot en de campagnelay-out. Halo 3 wordt vaak genoemd als een van de beste videogames aller tijden. Een voorloper van de game, Halo 3: ODST, werd in september 2009 wereldwijd uitgebracht. Een vervolg, Halo 4, uitgebracht in november 2012, ontwikkeld door de nieuwe studio 343 Industries. Halo 3 is in november 2014 opnieuw uitgebracht als onderdeel van Halo: The Master Chief Collection voor de Xbox One.