De top 10 van de beste Nintendo games aller tijden

Een top tien vzan de beste Nintendo games aller tijden. Nintendo is een van ’s werelds grootste videogamebedrijven op basis van marktkapitalisatie en creëert enkele van de bekendste en best verkopende videogamefranchises aller tijden, zoals Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing en Pokémon.

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is een actie-avonturenspel ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo 64. Het werd in november 1998 uitgebracht in Japan en Noord-Amerika en de maand daarop in PAL-regio’s. Ocarina of Time is de vijfde game in The Legend of Zelda-serie en de eerste met 3D-graphics.

De speler bestuurt Link in het fantasieland Hyrule op een zoektocht om de kwaadaardige koning Ganondorf te stoppen, door de tijd reist en door kerkers en een bovenwereld navigeert. De game introduceerde functies zoals een target-lock-systeem en contextgevoelige knoppen die sindsdien gebruikelijk zijn geworden in 3D-avonturenspellen. Muziek speelt een belangrijke rol, omdat de speler moet leren om talloze nummers op een ocarina te spelen om verder te komen.

Ocarina of Time kreeg veel bijval en won verschillende prijzen en onderscheidingen. Het wordt alom aangehaald als een van de beste videogames aller tijden, met talloze publicaties die het de beste videogame ooit maken. Het was ook commercieel succesvol en verkocht wereldwijd meer dan zeven miljoen exemplaren. In de Verenigde Staten ontving het tot dan toe meer dan drie keer meer pre-orders dan welk ander videospel dan ook en het was dat jaar het best verkochte spel in het land. Ocarina of Time is de game met de hoogste beoordeling op de Metacritic-site voor review-aggregator en de op één na hoogste op GameRankings.

De game werd gevolgd door een direct vervolg, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, in 2000. In de vroege jaren 2000 werd Ocarina of Time opnieuw uitgebracht als onderdeel van de promotionele disc van The Legend of Zelda: Collector’s Edition voor de GameCube, wat betreft de iQue Player in China. Een verbeterde versie van de game voor de Nintendo 3DS, Ocarina of Time 3D, werd uitgebracht in 2011. Zowel de GameCube- als de 3DS-versie bevatte Master Quest, een alternatieve versie van de game met nieuwe puzzels en verhoogde moeilijkheidsgraad, naast andere verschillen.

koop The Legend of Zelda: Ocarina of Time bij bol.com

2. Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl is een crossover-vechtvideospel, ontwikkeld door Sora Ltd., HAL Laboratory en Game Arts en uitgegeven door Nintendo voor de Wii. Het derde deel in de Super Smash Bros.-serie werd aangekondigd op een persconferentie van vóór de E3 2005 door Nintendo-president Satoru Iwata. Masahiro Sakurai, regisseur van de vorige twee games in de serie, nam op verzoek van Iwata de rol van regisseur op zich. De game-ontwikkeling begon in oktober 2005 met een creatief team met leden van verschillende Nintendo- en externe ontwikkelteams. Na vertragingen door ontwikkelingsproblemen werd de game in 2008 wereldwijd uitgebracht.

Het aantal speelbare personages in Brawl is gegroeid van dat in Super Smash Bros. Melee, hoewel sommige personages uit Melee in Brawl zijn geknipt. Brawl is de eerste game in de serie met speelbare personages van derden. Net als dat van zijn voorgangers is het doel van Brawl om tegenstanders van het scherm te slaan. Het wijkt af van traditionele vechtspellen, met name door de vereenvoudigde verplaatsingscommando’s en de nadruk op ring-outs boven knock-outs. Het bevat een uitgebreidere modus voor één speler dan zijn voorgangers, bekend als de Subspace Emissary. Deze modus is een plotgestuurde, zijwaarts scrollende beat ‘em up met door de computer gegenereerde tussenfilmpjes. Brawl ondersteunt multiplayer-gevechten met maximaal vier strijders en is de eerste game van zijn franchise die online gevechten biedt via Nintendo Wi-Fi Connection. Het spel is uniek omdat het tegelijkertijd met vier verschillende controllers kan worden gespeeld, waaronder de Wii-afstandsbediening, Wii-afstandsbediening met Nunchuk, GameCube-controller en Classic Controller.

Super Smash Bros. Brawl werd algemeen geprezen, met lof over de entertainmentwaarde, ondanks problemen met de laadtijden van de inhoud. De muziekscore, samengesteld door een samenwerking van 38 gerenommeerde componisten van videogames, werd geprezen om zijn representatie van verschillende generaties in de gamegeschiedenis. Brawl behaalde een totale beoordelingsscore van 93% op Metacritic en werd door de Academy of Interactive Arts & Sciences uitgeroepen tot “Fighting Game of the Year”. Met ingang van 2008 is het de achtste best verkochte Wii-game aller tijden, met meer dan dertien miljoen verkochte exemplaren wereldwijd. Het werd gevolgd door Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Wii U in 2014.

koop Super Smash Bros. Brawl bij bol.com

3. Super Mario 64

Super Mario 64 is een videospel uit 1996 voor de Nintendo 64 en de eerste in de Super Mario-serie met driedimensionale (3D) gameplay. Als Mario verkent de speler het kasteel van prinses Peach en moet hij haar redden van Bowser. Super Mario 64 biedt speelbaarheid in de open wereld, vrijheidsgraden door alle drie de assen in de ruimte en relatief grote gebieden die voornamelijk zijn samengesteld uit echte 3D-polygonen in tegenstelling tot alleen tweedimensionale (2D) sprites. Het benadrukt verkenning binnen uitgestrekte werelden, waarbij de speler verschillende missies moet voltooien naast de incidentele lineaire hindernisbanen (zoals bij traditionele platformgames). Het behoudt veel gameplay-elementen en personages uit eerdere Mario-spellen, evenals de visuele stijl.

Producent / regisseur en Mario-maker Shigeru Miyamoto bedachten tijdens de productie van Star Fox (1993) een 3D Mario-game. De ontwikkeling van Super Mario 64, uitgevoerd door Nintendo EAD, duurde ongeveer drie jaar. De beelden zijn gemaakt met de Nichimen N-World-toolkit en Miyamoto had tot doel meer details op te nemen dan eerdere spellen. De partituur is samengesteld door Koji Kondo. Een multiplayer-modus met Luigi als een speelbaar personage was gepland, maar werd geknipt. Samen met Pilotwings 64 was Super Mario 64 een van de lanceringsgames voor Nintendo 64. Nintendo bracht het op 23 juni 1996 uit in Japan en later in Noord-Amerika, Europa en Australië. Een remake, Super Mario 64 DS, werd in 2004 uitgebracht voor de Nintendo DS en de originele versie werd opnieuw uitgebracht voor de Virtual Console-service van Nintendo op de Wii en Wii U, respectievelijk in 2006 en 2015.

Super Mario 64 wordt geprezen als een van de beste videogames aller tijden en was de eerste game die een perfecte score kreeg van Edge Magazine. Recensenten prezen de ambitie, beelden, gameplay en muziek, hoewel ze kritiek hadden op het onbetrouwbare camerasysteem. Het is de bestseller van de Nintendo 64, met meer dan elf miljoen verkochte exemplaren in 2003. De game liet een blijvende indruk achter op het gebied van 3D-gameontwerp, met een dynamisch camerasysteem en 360-graden analoge besturing, en creëerde een nieuw archetype voor de 3D-genre, net zoals Super Mario Bros. deed voor 2D side-scrolling platformspelers. Talrijke ontwikkelaars noemden Super Mario 64 als een invloed op hun latere games.

koop Super Mario 64 voor de Nintendo bij bol.com

4. Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 is een platformgame ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor het Nintendo Entertainment System (NES). Het werd uitgebracht in Japan op 23 oktober 1988, Noord-Amerika op 12 februari 1990 en Europa op 29 augustus 1991. Het werd ontwikkeld door Nintendo Entertainment Analysis and Development, geleid door Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka.

Spelers besturen loodgieters Mario of Luigi, die Princess Toadstool en de heersers van zeven verschillende koninkrijken moeten redden van de antagonist Bowser. Net als in eerdere Mario-spellen verslaan ze vijanden door ze te stampen of items te gebruiken die magische krachten verlenen; ze hebben ook nieuwe vaardigheden, waaronder vluchten of glijden van hellingen. Super Mario Bros. 3 introduceert veel elementen die nietjes uit de Mario-serie zijn geworden, zoals Bowser’s kinderen (de Koopalings) en een wereldkaart voor de overgang tussen niveaus.

Super Mario Bros. 3 wordt door critici geprezen als een van de beste videogames aller tijden. Het is de op twee na best verkochte NES-game, met meer dan 17 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd. Het inspireerde ook een kortstondige geanimeerde televisieserie genaamd The Adventures of Super Mario Bros. 3. Het werd opnieuw gemaakt voor de Super NES als onderdeel van Super Mario All-Stars in 1993 en de Game Boy Advance als Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 in 2003. De game is opnieuw uitgebracht op de Virtual Console. Op 19 september 2018 werd de game opnieuw uitgebracht op de Nintendo Switch Online-service met toegevoegde netplay.

koop Super Mario Bros. 3 voor de Nintendo bij bol.com

5. Super Mario World

Super Mario World is een side-scrolling platformspel uit 1990, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor het Super Nintendo Entertainment System (SNES). Het verhaal volgt Mario’s zoektocht om Princess Toadstool en Dinosaur Land te redden van de serie antagonist Bowser en zijn handlangers, de Koopalings. De gameplay is vergelijkbaar met die van eerdere Super Mario-spellen: Spelers besturen Mario of zijn broer Luigi via een reeks niveaus waarin het doel is om de vlaggenmast aan het einde te bereiken. Super Mario World introduceerde Yoshi, een dinosaurus die vijanden kan eten en vaardigheden kan verwerven door de schelpen van Koopa Troopas te eten.

Nintendo Entertainment Analysis & Development heeft het spel ontwikkeld, geleid door regisseur Takashi Tezuka en producer en serieontwikkelaar Shigeru Miyamoto. Het is het eerste Mario-spel voor de SNES en is ontworpen om optimaal gebruik te maken van de technische functies van de console. Het ontwikkelteam had meer vrijheid in vergelijking met de afleveringen van de serie voor het Nintendo Entertainment System (NES). Yoshi werd bedacht tijdens de ontwikkeling van de NES-spellen, maar werd pas gebruikt in Super Mario World vanwege hardwarebeperkingen.

Super Mario World wordt vaak beschouwd als een van de beste videogames aller tijden. Het verkocht meer dan 20 miljoen exemplaren wereldwijd, waarmee het de best verkochte SNES-game is. Het leidde ook tot een geanimeerde televisieserie met dezelfde naam en een prequel, Yoshi’s Island, uitgebracht in augustus en oktober 1995. Het is herhaaldelijk opnieuw uitgebracht: het maakte deel uit van de compilatie 1994 Super Mario All-Stars + Super Mario World voor de SNES en werd in 2001 opnieuw uitgebracht voor de Game Boy Advance als Super Mario World: Super Mario Advance 2, op de Virtual Console voor de Wii, Wii U en New Nintendo 3DS-consoles, en als onderdeel van de Super NES Classic Edition. Het werd ook uitgebracht op de Nintendo Switch via Nintendo Switch Online met behulp van de Super Nintendo Entertainment System-app. Het is ook een cursusstijl in Super Mario Maker en Super Mario Maker 2.

koop Super Mario World voor de Nintendo bij bol.com

6. Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy is een videospel voor 2007 voor de Wii en het derde 3D-spel in de Super Mario-serie van Nintendo. Als Mario of Luigi begint de speler aan een missie om Princess Peach te redden, het universum te redden van Bowser en 121 Power Stars te verzamelen. De levels in het spel bestaan ​​uit sterrenstelsels gevuld met kleine planeten en werelden, met verschillende zwaartekracht variaties, het centrale element van de gameplay. De speler bestuurt het personage van de speler met de Wii-afstandsbediening en Nunchuk, voltooit missies, vecht tegen bazen en bereikt bepaalde gebieden om Power Stars te verzamelen. Bepaalde niveaus gebruiken de bewegingsgebaseerde Wii-afstandsbediening-functies.

Nintendo EAD Tokyo begon met de ontwikkeling van Super Mario Galaxy na de release van Donkey Kong Jungle Beat eind 2004, toen Shigeru Miyamoto voorstelde dat Nintendo een grootschalig Mario-spel zou moeten maken. Het concept voor het gebruik van sferische platforms kwam voort uit ideeën die werden gebruikt in Super Mario 128, een technologie demonstratie die in 2000 in Nintendo Space World werd getoond. Nintendo wilde de game aantrekkelijk maken voor spelers van alle leeftijden, en het team had meer vrijheid bij het ontwerpen ervan vergeleken met andere Super Mario-spellen vanwege de ruimte-instelling. De soundtrack is gecomponeerd door Mahito Yokota en Koji Kondo, met een symfonieorkest voor het eerst in de serie.

Super Mario Galaxy was een kritisch en commercieel succes en werd geprezen als een van de beste videogames aller tijden. Super Mario Galaxy is het best beoordeelde spel aller tijden op GameRankings, een site die beoordelingen verzamelt. Critici prezen de graphics, de zwaartekracht mechanica, de soundtrack en de setting van de game. Het won verschillende prijzen van gamingp ublicaties, waaronder meerdere “Game of the Year” -titels, en werd de eerste Nintendo-titel die de British Academy Games Award voor beste game won. De game is de negende best verkochte Wii-game ter wereld met een omzet van 12,79 miljoen. Een vervolg, Super Mario Galaxy 2, werd in 2010 uitgebracht voor de Wii.

koop Super Mario Galaxy  voor Nintendo bij bol.com

7. Super Smash Bros. Wii U

Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Super Smash Bros. voor Wii U (door de media gezamenlijk ook bekend als Super Smash Bros. 4) zijn crossover-vechtvideospellen ontwikkeld door Bandai Namco Studios en Sora Ltd. en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo 3DS- en Wii U-gameconsoles. De Nintendo 3DS-versie werd in september 2014 in Japan uitgebracht en de volgende maand in Noord-Amerika, Europa en Australië.

Net als de rest van de Super Smash Bros.-serie zijn Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Super Smash Bros. voor Wii U niet-traditionele vechtgames waarbij spelers verschillende aanvallen gebruiken om hun tegenstanders te verzwakken en uit een arena te slaan. De games zijn crossover-titels met personages, items, muziek en podia van verschillende Nintendo-franchises, evenals van verschillende franchises van derden. De games zijn in 2012 begonnen met ontwikkelen en werden officieel aangekondigd op E3 ​​2013.

De gameplay was afgestemd op die van de snellere, meer competitiegerichte Super Smash Bros. Melee en de langzamere, meer informele Super Smash Bros. Brawl. Nieuwe functies zijn onder meer het feit dat maximaal acht spelers tegelijk vechten in de Wii U-versie, ondersteuning voor Nintendo’s Amiibo-lijn, het gebruik van aangepaste Mii-personages als speelbare vechters, downloadbare content na de release, inclusief extra vechters en podia, en aanpasbare speciale bewegingen. Sommige functies uit eerdere games in de serie zijn verwijderd, zoals de verhaalmodus van Brawl.

Critici prezen de verfijning van bestaande Super Smash Bros.-gameplay-elementen, maar bekritiseerden enkele problemen met online spelen. Beide versies verkochten goed, waarbij de 3DS-versie in december 2017 wereldwijd meer dan negen miljoen exemplaren verkocht en de Wii U-versie in dezelfde periode meer dan vijf miljoen. Het werd gevolgd door Super Smash Bros.Ultimate voor de Nintendo Switch in 2018.

koop Super Smash Bros. voor Nintendo bij bol.com

8. Super Smash Bros Melee

Super Smash Bros. Melee is een crossover-vechtvideospel uit 2001, ontwikkeld door HAL Laboratory en uitgegeven door Nintendo voor de GameCube. Het is het tweede deel in de Super Smash Bros.-serie. Het bevat ook personages uit Nintendo-videogame franchises zoals Mario, The Legend of Zelda, Star Fox en Pokémon. De podia en gameplay-modi verwijzen naar of nemen ook ontwerpen van deze franchises.

Melee bevat alle speelbare personages uit de eerste game en voegt ook personages toe uit franchises zoals Fire Emblem, waarvan op dat moment geen games buiten Japan waren uitgebracht. Melee’s gameplay-systeem biedt een onorthodoxe benadering van het vechtspel genre, met een teller die schade meet met toenemende percentages, wat neerkomt op de terugslag die het personage zal ervaren, in plaats van een uitputtende gezondheidsbalk die te zien is in de meeste vechtspellen. Het bouwt voort op het eerste spel door nieuwe gameplay-functies en speelbare personages toe te voegen. Vanwege de populariteit van de multiplayer-gameplay is Melee te zien geweest in vele competitieve gaming-toernooien en is het een van de meest populaire competitieve vechtgames. Het werd voor het eerst uitgebracht in Japan in november 2001, in Noord-Amerika in december 2001, in Europa en Australië in mei 2002.

Super Smash Bros. Melee kreeg lovende kritieken, evenals verschillende prijzen en erkenningen van verschillende publicaties; het wordt nu beschouwd als een van de beste videogames ooit gemaakt. Het boekte bij de release sterke verkopen en werd de best verkochte titel van de GameCube met meer dan zeven miljoen verkochte exemplaren in 2008. Super Smash Bros. Melee werd gevolgd door Super Smash Bros. Brawl voor de Wii in 2008.

koop Super Smash Bros. Melee voor de Nintendo bij bol.com

9. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask is een actie-avonturenspel, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de Nintendo 64. Het werd in 2000 uitgebracht als het zesde hoofdbestanddeel in The Legend of Zelda-serie en was het tweede dat 3D-graphics gebruikte, na 1998’s The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ontworpen door een creatief team onder leiding van Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi en Shigeru Miyamoto, werd Majora’s Mask in minder dan twee jaar voltooid. Het bevatte verbeterde graphics en verschillende gameplay-veranderingen ten opzichte van zijn voorganger, hoewel het een aantal elementen en karaktermodellen hergebruikte, wat de makers van het spel een creatieve beslissing noemden die nodig was vanwege tijdsdruk.

Majora’s Mask speelt zich af in Termina, een alternatieve realiteit voor Ocarina of Time’s Hyrule, die samen met zijn bewoners in drie dagen moet worden vernietigd door een gigantische vallende maan, tenzij de speler, als Link, hem kan redden van een naderend onheil. De antagonist van de plot is een ondeugende imp genaamd de Skull Kid die een krachtig, oud artefact genaamd Majora’s Mask heeft gestolen van een raadselachtige reizende maskerverkoper. De game introduceerde verschillende nieuwe concepten, die draaiden om de steeds terugkerende driedaagse cyclus en het gebruik van verschillende maskers die Link in verschillende wezens kunnen veranderen. Naarmate de speler vordert in het spel, leert Link ook om talloze melodieën op zijn ocarina te spelen, waardoor hij de stroom van de tijd kan beheersen of doorgangen naar vier tempelkerkers kan openen.

Kenmerkend voor de Zelda-serie, omvat de voltooiing van het spel het succesvol doorkruisen van verschillende kerkers, die elk een aantal complexe puzzels en vijanden bevatten. Op de Nintendo 64 had Majora’s Mask het Expansion Pak nodig, in tegenstelling tot Ocarina of Time, dat extra geheugen bood voor meer verfijnde graphics en meer flexibiliteit bij het genereren van personages op het scherm. Het staat ook bekend om zijn donkere thema’s en ondertonen, uitgesproken kunststijl en niveauontwerp.

Majora’s Mask kreeg uiteindelijk veel bijval van critici, die de gameplay, graphics en het complexe verhaal prezen. Het is sindsdien aangehaald als een van de beste videogames aller tijden en genereerde een aanzienlijke cult-aanhang. Wereldwijd werden er ongeveer 3,3 miljoen exemplaren van het spel verkocht.

koop The Legend of Zelda: Majora’s Mask bij bol.com

10. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess is een actie-avonturenspel, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de Wii en GameCube-consoles voor videogames. Het is de dertiende aflevering in de Legend of Zelda-serie. Oorspronkelijk gepland voor release op de GameCube in november 2005, werd Twilight Princess door Nintendo vertraagd om de ontwikkelaars in staat te stellen de game te verfijnen, meer inhoud toe te voegen en naar de Wii over te dragen. De Wii-versie was een lanceringsspel in Noord-Amerika in november 2006 en in Japan, Europa en Australië de volgende maand. De GameCube-versie werd ook wereldwijd uitgebracht in december 2006 en was de laatste first-party game die werd uitgebracht voor de console.

Het verhaal richt zich op de hoofdpersoon van de serie, Link, die probeert te voorkomen dat Hyrule wordt overspoeld door een corrupte parallelle dimensie die bekend staat als het Twilight Realm. Om dit te doen, neemt hij de vorm aan van zowel een Hylian als een wolf, en wordt hij bijgestaan ​​door een mysterieus wezen genaamd Midna. De game speelt zich honderden jaren na Ocarina of Time en Majora’s Mask af, in een alternatieve tijdlijn van The Wind Waker.

Twilight Princess werd alom geprezen en wordt door velen beschouwd als een van de beste videogames aller tijden. In 2015 waren er wereldwijd 8,85 miljoen exemplaren van verkocht en het was het bestverkochte Zelda-spel totdat het in april 2018 werd ingehaald door Breath of the Wild. In 2011 werd de Wii-versie opnieuw uitgebracht onder het Nintendo Selects-label. Een high-definition remaster voor de Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, werd in maart 2016 uitgebracht.

koop The Legend of Zelda: Twilight Princess bij bol.com

Geef een reactie